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[话题讨论] 音频中dither的运用 [复制链接]

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亚星游戏官网-yaxin222  新兵

注册:2009-5-1
发表于 2016-12-1 08:34:23 |显示全部楼层
在音频处理中,有关降噪这块,常用到dither的概念。

那么什么是dither?

Dither:是数字音乐处理上非常神奇的技巧,目的是通过用少数的Bit达到与较多Bit同样的听觉效果,方法是在最后一个BitLSB)上动手脚。例如用16Bit记录听起来好似20Bit的信息,听到原先16Bit无法记录的微小信息。举例来说,现在我有个20Bit的采样信息,现在想将其存为16Bit的信息格式,最简单的转换方式就是直接把后面4Bit去掉,但是这样就失去用20Bit录音/混音的意义。比较技巧性的方法是在第17~20Bit中加入一些噪音,这段噪音就叫做Dither。这些噪音加入后,可能会进位而改变第16Bit的信息,然后大家再把最后4Bit删掉,这个过程大家称为redithering,用意是让后面4Bit的数据线性地反映在第16Bit上。由于人耳具有轻易将噪音与乐音分离的能力,所以虽然大家加入了噪音,实际上大家却听到了更多音乐的细节。   
  大家通过一个比喻来让大家了解Dither:大家通过手指间的细缝只能看到眼前部分的图像,但是如果前后挥动手掌,就可以通过不同时刻看到的整个图像的各个部份,从而在大脑中建构出完整的图形信息,这就是大脑神奇的地方。Dither与此类似,但不是简单的理论就可以说得清楚的。在众多的Dither技术中,SONY(SONY)企业的SBMSuper Bit Mapping,超级数码映像)、LIVE STUDIO RECORDINGSULTRA MATRIX PROCESSING(超级矩阵处理)都是专攻20Bit16Bit的技术。Dither的数字音讯处理用途非常广泛,凡是两个波形的相加、振幅的缩放、Normalize都会用到。现在的录音室已经发展到24Bit录音,在这个音乐CD还是主流储存媒体的时代,Dither还是非常重要的技术。顺便提一下,在影像处理领域,将24Bit的全彩图像以16Bit的高彩画面显示也会用到Dither的技术。

为什么要使用dither?这里引用dearhoney论坛上的文章:
人耳对具有周期性的声音、频谱上特别突出的频率(formant)、随时间变化而移动的突出频率特别敏感。当声音从高解析度降低为低解析度的时候,舍弃末尾 bit 所造成增加的 quantization error,会和原本的声音讯号有高度的关连性;,会造成很明显的泛音失真,人耳对这种突出的泛音失真会很敏感。
dither 在音讯中加入所造成的是一种 white noise,也就是能量在各个频率都一样的 noise。这种 noise 是随机的、乱序的、不规则的,大家对这种讯号,大脑会认为这是比较不重要的、没有意义的、无法 tracking 的,所以会自动降低对它的敏感度,直接把它忽视掉。
所以大家就利用这样的特性,在由高解析度转为低解析度之前,先对原始的声音讯号加入一个随机的杂讯,这个杂讯会增加整体的杂讯量,但是会不规则打破原本的 quantization error,消除 quantization error 和原本讯号之间的关连也就是用大家比较可以忍受、比较不会去注意到的沙沙沙的white noise,去取代原本突出的泛音失真。

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