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OTN中的AMP,BMP,GMP,GFP-F [复制链接]

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亚星游戏官网-yaxin222  上等兵

注册:2007-6-19
发表于 2012-1-20 15:25:33 |显示全部楼层
在OTN中使用了
AMP:Asynchronous Mapping Procedure 异步映射规程
BMP:Bit-synchronous Mapping Procedure 比特同步映射规程
GMP:Generic Mapping Procedure 通用映射规程
GFP-F:Frame mapped Generic Framing Procedure 通用成帧规程
OTN 的复用映射过程中使用了两次映射过程,
第一次:客户信号到LO OPUk的映射;
第二次:ODUk信号到HO OPUk的映射;
在第一映射中:
使用AMP映射的是:
1、STM-16, STM-64, STM-256 恒定比特速率客户信号映射到 OPUk,使用AMP或BMP;
2、连续模式GPON 恒定比特速率客户信号映射到OPU1使用AMP;
     OTN中客户信号STM-16怎么映射到OPU1中,STM-16字节数为9*270*16=38880,OPU1净荷是4*3808=15232,那opu1是怎么装下STM-16的呢。.709 v3 中规定STM-16 通过 AMP 和 BMP 映射进入 OPU1。“STM-16字节数为9*270*16=38880,OPU1净荷是4*3808=15232,所以不明白opu1是怎么装下STM-16的呢” ,问题大意是STM-16>OPU1的容量,如何完成映射。其实分析清楚OPU1的承载原理就可以理解了。OPU1在承载数据过程中,并不是一个OPU1承载1个STM-16的,可以理解成连续的多个OPU1承载了1个STM-16信号。在实际的承载过程中,OPU1是bit流的载体,它仅提过对bit流的承载,只要是bit流就可以,其实并不区分什么业务的。而STM-16也基本不可能使单独一个帧存在,连续发送的SDH的STM-N是CBR流,这样OPUk便可以通过一定的速率去承载相应等级的STM-N信号,只要OPUk的速率>STM-N的速率就可以了,而并不关注于OPUk和STM-n的帧的大小。这样对于STM-n来说OPUk就是一个管道。而STM-n对以实际业务来说也是一个管道,每个管道都有自己的开销,而且目前OTN信号的开销还并不能够很好的与STM-n型号的开销进行协同,这样通过双层包装的业务信号的传输效率更低,而且互不沟通的两层开销并没有提升业务信号处理的灵活性等。所以用OTN直接承载业务信号是以后的趋势。

使用BMP映射的是:
1、STM-16, STM-64, STM-256 恒定比特速率客户信号映射到 OPUk,使用AMP或BMP
2、10GBASE-R 恒定比特速率客户信号映射到 OPU2e 使用bit-synchronous mapping procedure (BMP);
3、FC-1200 恒定比特速率客户信号映射到 OPU2e 使用byte-synchronous mapping procedure
4、另外的恒定比特速率客户信号映射到 OPUflex 使用bit-synchronous mapping procedure (BMP);
GMP: 利用Sigma-Delta算法进行随机填充。为ODUflex专门设计的。
1、速率最高到1.238 Gbit/s的恒定比特速率信号映射到OPU0 使用 GMP。
2、速率最高到2.488 Gbit/s的恒定比特速率信号映射到OPU0 使用 GMP。
3、OPU1, OPU2, OPU3 or OPU4信号的映射使用GMP
分组流使用GFP-F映射
第二次映射中
使用AMP映射的是:
1、ODU0 映射进入 HO OPU1;
2、ODU1 映射进入 HO OPU2;
3、ODU1 和 ODU2 映射进入 HO OPU3;
GMP: 利用Sigma-Delta算法进行随机填充。为ODUflex专门设计的。
1、出了AMP中的三种映射,其他的 ODUj 到 HO OPUk都使用GMP

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