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[其他厂商] FRED中全息元件的建模 [复制链接]

军衔等级:

亚星游戏官网-yaxin222  三级通信军士

注册:2021-6-11
发表于 2022-1-10 09:33:18 |显示全部楼层
简单2点HOE:
1.png

图1.两个结构光与全息表面,每个点都会发出一个球面波,在全息表面形成干涉

指定结构光的位置
2.png


图2.在表面的局部坐标系中给出的坐标。衍射级数是明确的。

3.png

图3.从结构光1追迹光线

4.png

图4.从结构光#2追迹光线

为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的玻璃厚度是有畸变的。
5.png

图5.从结构光#1追迹光线,两个衍射级次

6.png

图6.添加相位

7.png

图7.多色光线追迹

最初的HOE设计波长为0.5876um,作为一个衍射元件,会出现大量的色差。在本例中,光源包含3个波长:0.486、0.587和0.656 um。
 一般来说设计者会在ZEMAX和CODE V中设计HOE的结构
 FRED可以读取CODE V和ZEMAX的光学元件并精确地创建HOE,因此大多数用户实际上从未手工输入系数。(Zemax和Codev对HOE的描述不同,但FRED知道如何正确地说明元件。)


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