5G网络中"乒乓切换"是这样定义的!原创 [color=var(--weui-FG-2)]Mr.Kang [color=var(--weui-LINK)][url=]和老康一起学5G[/url] 2024年07月01日 08:02 北京
移动通信中当终端(UE)处于某一区域存在多个信号强度差不多大小的小区覆盖时,UE就会不断去选择信号最强小区;由于小区间信号强度在不断变化不大,最终终端会在这些小区间往复切换,也就是通常说的“乒乓切换”。5G(NR)系统通过MRO功能可以检测系统间乒乓切换的发生,3GPP具体定义如下: 一、乒乓切换定义 终端(UE)从源系统(例如5GS)中的小区切换到不同于源系统的目标系统(例如EPS)中的小区;然后在预定义的有限时间内,UE切换回源系统中的小区;而源系统的覆盖范围足以满足UE使用的服务,该事件可能发生不止一次。 二、解决方案 该问题解决方案可包括以下步骤:
三、乒乓切换统计 有关乒乓事件的统计数据可能基于对HANDOVER REQUIRED消息中的UE历史信息IE的评估。如果评估表明存在潜在的乒乓情况,并且第一次系统间切换的源NG_RAN节点与第二次系统间切换的目标NG-RAN节点不同,则目标NG-RAN节点可使用HANDOVER REPORT或UPLINK RAN CONFIGURATION TRANSFER消息向源NG-RAN节点指示潜在乒乓情况的发生。 如果需要验证潜在乒乓事件期间的NG-RAN覆盖范围以确定纠正措施,则可以使用不必要的HO到另一个系统程序。 ----语音回退触发的系统间移动性不被视为系统间乒乓。 四、O&M处理 为优化移动性稳健性而自动更改HO和/或重选参数的所有范围均应在OAM允许的范围内并在下面指定。OAM应提供以下控制参数来控制MRO行为: 此外,为了支撑移动性优化检测解决方案,参数Tstore_UE_cntxt应可由 OAM系统配置。
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