5G基建花费这么大,走低价路线完全是异想天开3g-4g到现在,降低的只是单位流量价格,整体套餐一直是持续走高,5G为了收回成本,还有用户体验。根本不可能走低价路线(无限流量都gg了,5G要是便宜,哪怕基站覆盖范围300米,在闹市区想想能覆盖多少人?
真每个人都高速下载上传,需要基站有多大的带宽?高价高质才是5G的正确定位。
4G覆盖的花费都够几大运营商多少年的营收了。5G建设费用再翻几番)。云游戏估计也够呛,根据GOOGLE云游戏的数据,1080p的云游戏,一小时需要消耗9gb的流量,一天两小时,就需要消耗540gb,5g现在算下来每g最便宜的套餐,218元,100g,1个g两块钱,恭喜你玩两个小时仅仅流量就花了36元,再加上云游戏本身还要收费。
对了100g以后再买,1g5元,这时候两小时游戏就花了90元。花这么多钱玩电脑游戏体验又极差,玩手机游戏还不如买好一点的手机。云游戏3年内,还是一样半死不死无人问津。商业人士工作人士使用云端系统更不现实,因为机密无法得到保障。
至于我上面提到的云游戏和所谓的万物互联问题,延迟能解决?所有用户直通云端云端直通游戏服务器?不然怎么解决延迟问题,解决了解决了延迟问题,高额的宽带使用费又怎么算?还不算硬件的各种折旧和损耗。万物互联。
物联网的物只是起到他本身的作用,脱离物联网并不影响他本身的功能,比如手环的计步心率等等,但是真正让它能发挥超出本身价值的,是物联网的网。有网才能互联,互联才有各种功能互补和互动。
然而单个物品使用流量有限恰恰说明5G并非物联网必需品。家庭单个设备连接网关,网关联网,这是目前大部分智能家居采取的方式,成熟且稳定不受制于网络环境。不以人类需求为商业导向都是没意义的。
太看单一要素了,不以全局来看,太想当然了。5G只是个网络通道而已,互联网值钱的是内容!
没有内容的互联网就像广大高速公路一样,高速公路的长度可以围绕地球绕100圈,但是路上没车跑,没意义的!现在互联网提供的内容有什么一定要5G才能承载的?或者问生活生产中有什么必须依赖5G这种无线传输技术来实现的?
没有了4G,生活的确受很大的影响,但是没有5G,没发现有什么巨大的影响。4g只在小城市和乡村效果比较好,因为没有高楼大厦遮挡,对于北京这样的城市,4g信号好坏就完全随缘了,地下室(很多地下商场美食城,场景并不是少)。
还有大楼背向基站的地方,手机打电话都断断续续,因为不可能做到每个大楼都360度有基站。还有大城市人多,基站真的吃不消
5g除了容量有改善,其它看不出有任何的优势,但是你又需要密集基站,那容量就又没用了。低延迟和高速率基本对移动通讯作用很小,能稳定通讯就行了,快没啥用,因为大家娱乐有wifi。5G发展大势所趋,这个概念恐怕连小学生都普及了。但面临的困难和缺陷怕不是每个人都知道的。
原来对5G没有正确认识匆忙上船的普通人,在现实和理想的巨大差距之下产生的影响是不是没人考虑,这种反差有利于技术的推广吗。5G是面向未来的技术,普通人看不懂是正常的,如果大家能清晰的看懂,早就大力开建,不用等到今年。
从更高的角度看,开建5G有更高的战略意图,受美国打压后,需要拉动通信产业链。相信运营商和国家的智囊水平要不大家水平高很多,不可能连这个问题都看不清楚。高铁就是很好的例子,多年前,我看到茅于轼发微博说高铁肯定亏钱。
我深以为然。现阶段能够保证4g最大化使用,基本也就够用了。事实证明,改善是相互的,如果你已经有如此大的“消费能力”了,就不怕没人给你提供好“产品”。
到时怕是还会拉动一波4k甚至8k资源和设备的升级,就像当初的手机,从简单的塞班智能机,进化到现在的2K屏智能机一样(他们也并没有先于4G出现,而是通过环境慢慢进化而来)。
总结:
当初刚上4G的时候速度也很有限,甚至有很多人说伪3G。其实刚上时多少会有配套设施不完善等等问题,现在大家也可以看到,它已经越来越好。我认为5G也会有相同的发展轨迹,改变是迟早的事情,而早,会通过实践,提前找出克服诸多难题的办法,我认为从5G发展的角度来说,是值得的。